Cara Memasang Widget Contact Us Floating Melayang di Blogger

00:36 Add Comment


Cara Memasang Widget Contact Us Floating berguna utnuk menyediakan layanan chat bagi pengunjung yang ingin melakukan kontak dengan pengelola seboah blog termasuk saya ini. widget contact form sangat berguna bagi yang ingin meminta sebuah artikel atau ingin sekedar bertanya tentang blog tersebut. Nah ini merupakan edisi pertama saya membuat artikel berdasarkan pengalaman saya membuat contact form floating/melayang.


  • Untuk menjaga template anda apabila nanti terjadi kesalahan lakukan backup template anda terlebih dahulu.
  • Buka Blogger.com lalu menuju menu Template blog Anda
  • Salin code di bawah ini dan pastekan diatas </style>

#mbl-contact .ContactForm {    margin: 0px!important;}#mbl-contact .contact-form-button-submit {    max-width: none;    width: 100%;    height: 35px;    border: 0;    background-image: none;    background-color: #FA411E;    cursor: pointer;    font: normal normal 13px Open Sans;    font-style: normal;    font-weight: 400;}.#mbl-contact .contact-form-button-submit:hover {    background-color: #222;    background-image: none;    border: 0;}#mbl-contact #contact {    position: fixed;    bottom: 0;    right: 1%;    background-color: #EEE;    color: #555;    width: 300px;    z-index: 1.0E+15;}#mbl-contact #contact .contact-form-widget {    padding: 30px;    display: none;}#mbl-contact #contact {    position: fixed;    bottom: 0;    right: 1%;    background-color: #EEE;    color: #555;    width: 300px;    z-index: 1.0E+15;}#mbl-contact #contact h2.title {    margin: 0px;    font-weight: 400;    background-color: #FA411E;    color: #FFF;    padding: 8px 15px;    font-size: 16px;    cursor: pointer;    letter-spacing: 3px;    text-align: center;}#mbl-contact #contact h2.title .fa {    position: absolute;    left: 10px;    top: 12px;}#mbl-contact #contact .contact-form-widget {    width: 240px;    padding: 30px;    display: none;}#mbl-contact #contact * {    transition: all 0 ease;    -webkit-transition: all 0 ease;    -moz-transition: all 0 ease;    -o-transition: all 0 ease;}#mbl-contact #contact .contact-form-name,#contact .contact-form-email,#contact .contact-form-email-message {    background-color: #DDD;    color: #111;    border: 0;    padding: 10px 5px;    font: normal normal 13px Open Sans;}#mbl-contact .contact-form-name,.contact-form-email,.contact-form-email-message,.contact-form-widget {    max-width: none;    margin-bottom: 15px;}


  • Dan selanjutnya salin code dibawah ini dan paste di atas </body>


<div id="mbl-contact"><b:section class='contact' id='contact' maxwidgets='1' showaddelement='yes'>    <b:widget id='ContactForm2' locked='true' title='Contact us' type='ContactForm'>      <b:includable id='main'>  <b:if cond='data:title != &quot;&quot;'>    <h2 class='title'><i class='fa fa-paper-plane'/> <data:title/></h2>  </b:if>  <div class='contact-form-widget'>    <div class='form'>      <form name='contact-form'>        <input class='contact-form-name' expr:id='data:widget.instanceId + &quot;_contact-form-name&quot;' expr:placeholder='data:contactFormNameMsg' name='name' size='30' type='text' value=''/>        <input class='contact-form-email' expr:id='data:widget.instanceId + &quot;_contact-form-email&quot;' expr:placeholder='data:contactFormEmailMsg' name='email' size='30' type='text' value=''/>        <textarea class='contact-form-email-message' cols='25' expr:id='data:widget.instanceId + &quot;_contact-form-email-message&quot;' expr:placeholder='data:contactFormMessageMsg' name='email-message' rows='5'/>        <input class='contact-form-button contact-form-button-submit' expr:id='data:widget.instanceId + &quot;_contact-form-submit&quot;' expr:value='data:contactFormSendMsg' type='button'/>        <div style='text-align: center; max-width: 222px; width: 100%'>          <p class='contact-form-error-message' expr:id='data:widget.instanceId + &quot;_contact-form-error-message&quot;'/>          <p class='contact-form-success-message' expr:id='data:widget.instanceId + &quot;_contact-form-success-message&quot;'/>        </div>      </form>    </div>  </div></b:includable>    </b:widget>  </b:section></div><script type='text/javascript'> //<![CDATA[$( "#contact h2.title" ).click(function() {$( "#contact .contact-form-widget" ).toggle("fast");});   //]]></script> 

Sekian itulah sedikit pengalaman saya tentang  Cara Memasang Widget Contact Us Floating Melayang di Blogger.

Referensi Code :http://www.mybloggerlab.com/2014/10/how-to-add-floating-contact-us-widget.html

Tips Dalam Menggerinda Pahat Bubut Secara Manual

23:28 Add Comment
Dalam menggerinda pahat kita sering kesulitan dalam membuatnya menjadi rata dan sesuai dengan bentuk geometri pahat. Apalagi para siswa yang baru menginjak ajaran baru di kelas teknik pasti merek kesulitan dalam menggerjakan tugas praktek menggerinda. namun taukah anda terdapat beberapa tips bagi anda yang masih pemula dalam menggerinda pahat. berikut merupakan tips agar anda dapat menggerinda manual dengan baik.

  1. Saat menggerinda usahakan tahanlah nafas anda, ini bukan bermaksud untuk bunuh diri ya, tapi bermaksud agar kita lbih tenang dalam melakukan penggerindaan.
  2. Lakukan penggerindaaan awal pada ujung pahat yang tidak menjadi mata pahat.
  3. Apabila anda masih pemula jangan menekan pahan terlalu kuat agar pahat tidak mudah panas dan cepat termakan
  4. Lakukan pendinginan dengan teratur, jangan menunggu pahat terlalu panas baru dikasih pendingin karena beresiko merusak kekuatan pahat.
  5. Saat melakukan pemakanan gerakan pahat secara horisontal agar pahat menjadi rata begitu pula roda gerindanya agar tidak cepat berbentuk gelombang.
  6. yang terakhir adalah jangan terburu buru dan jagalah konsentrasi anda dalam menggerinda.
Inilah sedikit ilmu yang saya miliki selama menjadi anak teknik semoga bermanfaat dan jangan lupa belajar dan berusaha yang lebih giat.

Referensi ;Pengalaman Siswa Damai Dwi Prasetya dan guru-guru SMKN 2 Karanganyar

Ketentuan Umum Untuk Memilih Pandangan Dalam Gambar Teknik

22:49 Add Comment
Selamat berjumpa kembali di Machinedo Blog kali ini saya akan membakikan tips dalam menggambar proyeksi ortogonal. Nah agar kita dapat membuat pandangan gambar yang baik yaitu pandangan yang tidak berlebihan atau kurang, maka berikut ini diberikan beberapa ketentuan umum untuk memilih pandangan.

  1. Jangan menggambar pandangan lebih dari yang diperlukan untuk melukis benda.
  2. Pilihlah pandangan yang sekiranya dapat memperlihatkan bentuk benda yang paling baik.
  3. Utamakanlah pandangan dengan garis yang tidak kelihatan yang paling sedikit.
  4. Pandangan sebelah kanan lebih utama dari pandangan sebelah kiri, kecuali kalau pandangan kiri memberi keterangan yang lebih banyak.
  5. Pandangan atas lebih utama dari pandangan bawah, kecuali kalau pandangan bawah memberi keterangan yang lebih banyak.
  6. Pilihlah pandangan yang sekiranya dapat mengisi ruang gambar sebaik-baiknya.
Begitulah sedikit ilmu yang dapat saya sampaikan semoga bermanfaat.

Referensi : 
  • Buku Ajar Gambar Teknik UNNES Oleh Drs.Muhammad Khumaedi, M.Pd

Struktur Program Mesin Bubut CNC GSK 928 TE

19:35 Add Comment

    • Karakter
    Karakter adalah unit dasar untuk menyusun program CNC. Karakter termasuk huruf dan angka, dan tanda. Huruf yang digunakan ada 17 buah yaitu: D E F G I K L M N P R S T U W X Z. Angka yang digunakan adalah: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9. Tanda yang digunakan adalah: %, - (negatif), dan . (desimal).

    Tabel 3. Definisi karakter dan jangkauannya .


    Contoh program CNC untuk mesin CNC dengan sistem kontrol GSK928TE:

    %77
    N0000G50X60Z5
    N0010M3T10S1500M8F100
    N0015G0X54Z2
    N020G71X33I2K1L7F100
    N030G1Z0
    N040X33.5
    N050W-33
    N060X40.5
    N070Z-75
    N080X50.5
    N090Z-80
    N100G0X60Z22
    N105T20
    N120M3S2000F80
    N122G0X29Z2
    N120G1X29Z0
    N130G2X33Z-2R2
    N140G1Z-33
    N150X36
    N160G2X40Z-35R2
    N170G1Z-75
    N180X46
    N190G2X50Z-77R2
    N200G1Z-85
    N210X60
    N220G0Z5
    N230X80
    N240T50
    N250G0X33Z5
    N250G92X30Z-20P1.5I2K2R1
    N130X29.5
    N140X29
    N140G0X60Z5
    N140M5M2M30 
    • Kata
    Satu kata terdiri dari satu huruf karakter dan angka, misalnya N00, X25, dan Z-100. Tiap kata harus memiliki satu huruf karakter dan angka di belakangnya. Angka 0 (nol) bisa diabaikan kalau harganya tetap sama, misalnya M03 bisa ditulis M3. Tanda positif bisa diabaikan, tetapi tanda negatif harus ada. 

      • Nomer blok
      Nomer blok dimulai dengan huruf N dan diikuti empat digit angka integer (bilangan bulat).

        • Blok (baris)
        Satu blok terdiri dari nomer blok dan beberapa kata, satu blok bisa terdiri dari 255 karakter. Nomer blok akan muncul secara otomatis, yang akan dapat diubah pada mode edit.
          • Struktur program CNC
          Satu baris (blok) terdiri dari kode-kode yang terdiri dari satu atau lebih pengoperasian pemesinan secara berjajar. Sebuah program CNC terdiri dari beberapa baris program yang disusun sesuai dengan langkah-langkah proses pemesinan. Nomer baris digunakan untuk mengidentifikasi baris-baris program. Nama program (atau nama file) digunakan untuk mengidentifikasi program CNC. Setiap program CNC mempunyai satu nama dan terdiri dari beberapa baris.


              Source : Tutorial Pengoperasian dan Pemrograman Mesin Bubut CNC GSK 928 TE Oleh B.Sentot Wijanarka,MT  Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta

            Langkah-Langkah Menghidupkan dan Mematikan Mesin Bubut CNC GSK 928 TE

            18:59 Add Comment

            Langkah-langkah untuk menghidupkan mesin CNC adalah :

            1. Pastikan arus listrik 3 phase telah terhubung
            2. Pastikan tekanan angin kompresor telah tersambung
            3. Bebaskan tombol Emergency Stop
            4. Pastikan saklar utama (kunci) pada posisi ON (kunci diputar ke kanan)
            5. Tunggu sampai logo sistem kontrol dan versi perangkat lunak muncul
            6. Tekan tombol START (hijau)
            7. Tekan tombol JOG
            8. Geser pahat arah X dan atau arah Z (posisikan pahat pada daerah yang aman untuk bergerak ke arah referensi)
            9. Tekan tombol ref point X (eretan menuju referensi X)
            10. Tekan tombol ref point Z (eretan menuju referensi Z) 

            Untuk mematikan mesin, langkahnya: 
            1. Pastikan tidak ada alarm (kalau ada alarm hendaknya dibetulkan dahulu kesalahan yang terjadi atau tekan reset) 
            2. Tekan tombol STOP
            3. Putar kunci POWER ke OFF, tutup aliran angin kompresor
            4. Tekan tombol Emergency  Stop.

            Source : Tutorial Pengoperasian dan Pemrograman Mesin Bubut CNC GSK 928 TE Oleh B.Sentot Wijanarka,MT  Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta

            Perlengkapan Pelindung Tubuh Dalam K3

            19:58 Add Comment
            Source Image. http://www.muaragabe.com/
            Berikut merupakan perlengkapan yang di gunakan untuk melindungi diri disaat terjadi kecelakaan dan resiko yang terjadi dalam pengerjaan.

            • Kepala
              Helm bermanfaat untuk melindungi kepala dan telinga.
            • Mata
              Kacamata debu atau pelindung muka transparan mampu melindungi mata mencegah percikan masuk kedalamnya.
            • Muka dan paru-paru
              Respirator melindungi bagian bawah muka dan dapat menyaring kabut, uap, asap dan gas. Hanya penyaring yang benar yang boleh dipakai dan dalam hal tertentuk jika diperlukan dapat juga digunakan udara bertekanan sekaligus selangnya.
            • Tubuh
              Jaket dan celana panjang anti-percikan akan melindungi kulit jika terpasang dengan benar dan terbuat dri bahan yang sesuai.
            • Tangan
              Sarung tangan yang tepat harus dipakai jika menangani bahan kimia ataupun kalengnya.
            • Kaki
              “Sepatu karet” menjaga agar kaki tetap kering dan tidak tergelincir di atas lantai yang basah. Pastikan bahwa tidak ada benda yang masuk atau mengalir ke dalamnya. 
            • NOTE!!!:Ingat tidak semua pakaian dan perlengkapan pelindung cocok dengan bahan kimia. Jika tempat kerja berbeda, model pakaian pelindung juga harus berbeda. Bahan kimia yang menyebabkan
              korosi ; misalnya zat asam, dapat merusak pakaian pelindung ringan ; respirator (“topeng-gas”) harus menggunakan penyaring yang tepat. Jika memungkinkan, hindarilah kontak langsung dengan bahan kimia yang ada ditempat kerja, meskipun dipakai pelindung. Membersihkan diri dengan sebaik-baiknya juga harus dilakukan sebelum makan, minum, merokok maupun pulang. 
            Sekian semoga bermanfaat.

            Referensi: 
            • Teknik Industri - K3 dan Sikap Kerja Semster I Kurikulum  2013 oleh Kemendikbud

            Fungsi Menu Constraints Pada Autodesk Inventor

            19:07 Add Comment
            Constraints secara otomatis akan diaplikasikan begitu anda membuat sketch. Simbol Batasan pada kursor menunjukkan tipe dari batasan tersebut. Constraints mencegah perubahan yang tidak diinginkan ketika ukurannya diubah atau referensi dari bentuk geometri dihilangkan. Dalam Inventor dikenal apa yang dinamakan Derajat Kebebasan (Degree of Freedom).
            Derajat Kebebasan ini menunjukkan sejauh mana sebuat Object Sketch dapat berubah bentuk dan ukurannya. Constraint digunakan untuk membatasi derajat kebebasan tersebut. Sebagai contoh, sebuah lingkaran mempunyai dua derajat kebebasan, letak titik pusat radiusnya. Jika titik pusat dan radiusnya sudah ditentukan, maka dikatakan lingkaran tersebut dibatasi sepenuhnya (Fully Constraint).Berikut merupakan tabel penggunaan menu Constrainst
            Sekian dari Machinedo Blog semoga bermanfaat.
            Referensi: Modul Pembelajaran Autodek Inventor oleh Yatin Ngadiyono. M. Pd. Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta

            Cara Menggambar Manual Segi Enam Sama Sisi

            19:06 Add Comment
            Perlihatkan pembuatan segi enam di dalam sebuah lingkaranpada Gambar 1.0. Caranya ialah setelah membuat lingkaran, kemudian dengan tidak mengubah jari-jari lingkaran dari titik D dan C dilingkarkan kembali jari-jari tersebut sehingga memotong di titik E dan F, juga G dan H. Hubungkan titik-titik D, E, G, C, G, F, dan D dengan garis lurus sehingga saling menutup membentuk segi enam beraturan. 
            Cara Menggambar segi enam sama sisi
            Gambar 1.0

            Gambar 2.0 memperlihatkan cara pembuatan segi enam di luar lingkaran. Caranya adalah buat garis sejajar sumbu AB l dan m sehingga menyinggung lingkaran dititik Q dan T. Dari titik pusat O buat sudut 30' membentuk sudut COQ dan QOD. Buat garis CE dan DF melalui titik pusat O. Hubungkan titik C dan D, serta titik F dan E sehingga terbentuk garis CD dan FE. Buat garis CA, FA, DB, dan EB yang menyinggung lingkaran di titik P, V, S, dan R. Terbentuk segi enam ACDBEF yang terletak di luar lingkaran.
            Gambar 2.0

            Refensi : 
            • Buku Ajar Gambar Teknik UNNES Oleh Drs.Muhammad Khumaedi, M.Pd

            Pengertian Pompa

            23:27 Add Comment
            Pengertian PompaSecara sederhana sebuah pompa dapat didefenisikan sebagai sebuah mesin yang dioperasikan untuk menghasilkan kerja mekanis yang selanjutnya digunakan untuk memindahkan fluida cair melalui suatu sistem perpipaan sekaligus meningkatkan tekanan dari fluida cair tersebut.
            Berdasarkan pengertian tersebut, maka sebuah pompa memiliki tujuan sebagai berikut :
            Pertama, untuk memindahkan fluida cair dari satu tempat ke tempat yang lain yang kita bisa dapati dalam proses pemindahan air dari reservoir bawah ke tangki penyimpanan atas yang antara lain terdapat pada rumah, gedung dan lainnya.
            Kedua, untuk mensirkulasi fluida cair di sekitar sistem, seperti water pump untuk mensirkulasi air pendingin atau oil pump untuk mensirkulasi minyak pelumas pada engine.
            Pada umumnya mekanisme pada pompa berupa reciprocating atau rotary yang membutuhkan energi dalam menghasilkan usaha mekanisnya untuk menggerakkan fluida. Oleh karena itu, pompa beroperasi bersamaan dengan mekanisme penggerak sebagai tenaga gerak pompa. Mekanisme penggerak pompa dapat berupa namun tidak terbatas pada mekanisme manual (tuas), motor listrik, atau motor bakar. Komponen Utama Sistem Pemompaan Suatu sistem pemompaan cukup kompleks terdiri atas beberapa komponen utama dan komponen pendukung selain pompa itu sendiri untuk menjamin proses aliran fluida, pengaturan tekanan, pengaturan debit aliran, monitoring dan troubleshooting dapat dilakukan dengan lebih lancar dan lebih mudah.
            Komponen utama sistem pemompaan adalah :
            • Pompa
            • Penggerak pompa, berupa : motor listrik atau mesin diesel
            • Pemipaan
            • Valve
            Peralatan pengguna akhir dengan persyaratan tertentu (misalnya tekanan, kecepatan aliran atau debit) yang menetukan komponen dan susunan sistem pemompaan. Contohnya adalah alat penukar panas, tangki dan mesin hidrolik.Selain komponen - komponen tersebut, suatu sistem pemompaan juga dilengkapi beberapa komponen pendukung antara lain sebagai berikut :
            • Pressure gauge
            • Regulator
            • Pressure switch
            • Protection switch
            • Filter
            Referensi :
            1. Pump Characteristic and Application, 2nd ed. Michael W. Volk, P.E
            2. Avallone, Eugenen A., & Baumeister, TheodoreMark's Standard hanbook for Mechanical Engineers, Mc Graw Hill , New York, 1999
            3. Karassik, I. J., Krutzsch, W. C., Fraser, W. H., and Messina, J. P. ,  Pump Handbook, Third Edition, McGraw-Hill, New York, 2000.
            4. www.wikipedia.com
            5. Pedoman Efesiensi Energi untuk Industri - www.energyefficiencyasia.org
            6. Sumber Artikel : Teknik Mesin Blog

            Macam-Macam Garis Gambar Teknik Mesin

            20:48 Add Comment
            Dalam gambar teknik mesin dipergunakan beberapa macam garis yang mempunyai fungsi berbeda-beda sesuai dengan tujuannya. Masing-masing garis tersebut dibuat dengan fungsi, bentuk dan tebal yang berbeda sesuai dengan aturan yang ada. Adapun fungsi, bentuk dan tebal garis yang dipergunakan dalam gambar teknik mesin adalah seperti terlihat pada Tabel 2 di bawah ini.



































            Ketebalan garis gambar di atas sudah standar, tetapi bisa juga di dalam pemakaiannya tukang gambar hanya menggunakan perkiraan di dalam menetapkan garis gambar yang digunakan, keadaan seperti ini dapat timbul jika gambar-gambar yang dibuat terlalu kecil atau komponen-komponen yang digambar terlalu banyak, sehingga apabila dibuat garis sesuai aturan, mungkin timbul kesan gambarnya menjadi kurang sesuai atau mungkin menjadi sempit. Untuk menghindari kesan-kesan tersebut maka tebal garis, dibuat dengan menggunakan perbandingan seperti di bawah ini.

            Untuk memperjelas penggunaan dari masing-masing jenis garis tersebut, dapat dilihat Gambar 3. Pada gambar tersebut nampak bahwa masing-masing jenis garis digunakan sesuai dengan fungsinya seperti yang telah dijelaskan.
            Gambar .3

            Sekian terima kasih dan semoga bermanfaat.
            Sumber : Buku Ajar Gambar Teknik UNNES Oleh Drs.Muhammad Khumaedi, M.Pd

            Pengertian dan Macam-Macam Proyeksi Ortogonal

            20:08 Add Comment
            Gambar proyeksi: Untuk menyajikan sebuah gambar benda tiga dimensi pada sebuah bidang dua dimensi dipergunakan cara proyeksi. Proyeksi merupakan cara pandang benda dari titik, garis,bidang yang merupakan suatu gambar yang akan kita lihat dari setiap sisi-sisinya. berikut ini ada beberapa jenis proyeksi, diantaranya sebagai berikut :

            1. Proyeksi Isometri

            Sebagai contoh diambil sebuh kubus. kemudian kubus ini diletakan seperti pada gambar isometri tersebut. kemudian kubus ini dimiringkan sehingga bendanya berdiri tegak lurus pada bidang vertikal, sudut antar bidang bawah dan bidang horizontal menjadi 35°. ketika proyeksi ini dibidang P proyeksinya akan menunjukan ketiga bidang dari kubus. dalam gambar ini proyeksi ini sisi-sisi AB,AD,AE sama panjang, dan saling berpotongan pada sudut yang sama pula, yaitu 120°. Ketiga garis lurus AB, AD, dan AE adalah sumbu-sumbu isometri. Panjang masing-masing sisi lebih pendek dari pada panjang sisi sebelumnya, panjang garis-garis dapat diukur pada sumbu sekala yang sama yaitu 0,82 : 1. hasilnya dari sin 54. oleh karena itu sekala perpendekan ini ditentukan demikian rupa hingga skala standart pada garis miring 45° dipindahkan pada garis miring 30°, sekala ini disebut skala isometri.

            2.Proyeksi Dimetri

            Proyeksi Dimetri
            Pada gambar dismping menunjukan dimana skala perpendekan dari dua sisi dan dua sudut dengan garis horizontal sama, disebut proyeksi dimetri.






            3. Proyeksi Trimetri
            Proyeksi Trimetri
            Dimana skala perpendekan dari tiga sisi dan tiga sudut tidak sama dengan demikian proyeksi ini disebut proyeksi trimetri.





            4. Proyeksi Ortogonal
            Proyeksi Ortogonal
            Proyeksi yang bidang proyeksinya mempunyai sudut tegak lurus terhadap proyektornya, garis-garis memperoyeksikanya benda terhadap bidang proyeksi disebut bidang proyektor. selain proyektor tegak lurus terhadap bidang proyeksinya juga proyektor-proyektor tersebut sejajar satu sama lain.

            Demikianlah yang saya uraikan tentang 4 proyeksi/pandangan pada gambar mudah-mudahan bermanfaat sekian dan terimakasih wasalam



            Polusi Cahaya

            20:54 Add Comment
            Ilustrasi Polusi Cahaya (source : google)

            Pernahkah anda mendengar istilah polusi cahaya? Mungkin polusi cahaya sangat jarang kita mendengarkannya. Karena bagi kita itu mungkin tidak begitu penting. Istilah polusi air dan polusi udara mungkin kita lebih sering mendengarkan nya. Tapi pada artikel ini kita coba memaparkan apa itu polusi cahaya, sebab maupun akibat yang ditimbulkannya.

            Polusi cahaya adalah suatu kegiatan manusia yang menimbulkan dampak buruk akibat cahaya buatan manusia.  Polusi cahaya ini biasanya berada di kota – kota besar yang bersumber dari penggunaan cahaya lampu yang berlebihan di gedung-gedung, ruangan-ruangan, pabrik maupun industry, pencahayaan jalan, cahaya kendaraan bermotor, papan iklan, lampu stadion dan lain-lain.
            Polusi cahaya ini mempunyai efek yang buruk bagi kesehatan maupun lingkungan. Beberapa dampak polusi cahaya bagi lingkungan antara lain :
            1. Polusi cahaya membuat bulan dan bintang menjadi samar sehingga membuat beberapa hewan yang menggunakan arah bintang dan bulan untuk navigasi saat bermigrasi menjadi tidak akurat sehingga akan mengganggu keseimbangan alam.
            2. Didaerah yang polusi cahaya nya tinggi dipastikan tidak akan bisa melihat indahnya galaxy bima sakti dengan mata telanjang.
            3. Polusi cahaya membuat para pengamat antariksa atau astronom akan kesulitan dalam melakukan pengamatan bintang karena terhalang oleh polusi cahaya.

            Efek polusi cahaya bagi manusia yaitu :
            1. Menimbulkan gangguan kesehatan. Memang secara langsung gangguan polusi cahaya dampaknya sangat sedikit manusia rasakan. Tetapi secara tidak langsung polusi cahaya akan mengganggu atau menyebabkan masalah tidur bagi manusia. Padahal banyak diketahui kurang tidur data mengakibatkan gangguan kesehatan.
            2. Menghambat produksi hormon melatonin. Tidur dalam keadaan ruangan yang gelap sangat membantu dalam tubuh memproduksi hormone melatonin dibandingkan dengan tidur dalam keadan ruangan yang terang. Perlu diketahui bahwa hormon melatonin merupan salah satu hormon yang berfungsi untuk menjada kekebalan tubuh.

            Pencegahan polusi cahaya

            Salah satu cara dalam mengatasi polusi cahaya yaitu dengan cara mengurangi produksi cahaya itu sendiri, mungkin dengan cara menghemat listrik. Gerakan menghemat listrik ini disamping untuk mengurangi polusi cahaya juga akan menghemat energy dan biaya serta akan berefek baik bagi lingkungan sekitar. 

            Radiation Safety

            01:11 Add Comment


            The type of radiation

            Ionizing Radiation is energy released by electromagnetic waves and/or particulate radiation with enough energy to break chemical bonds in molecules or remove tightly bound electrons from atoms. Examples include: X-ray, alpha and beta emitters, and gamma radiation.

            Radio Frequency (RF) Radiation is non ionizing radiation between the frequencies of 300 kHz and 100 GHz. Thermal affects are the main health hazard.  Example industrial applications include heat sealers and high frequency welders.

            Electric and Magnetic Field (EMF) Radiation is electric and magnetic forces surrounding any electrical device.  Research has found potential health affects associated with high levels of EMF.

            Each facility or factory must have a documented risk assessment performed which includes as a minimum:
            1. Identification of sources of radiation and related hazards.
            2. Evaluation of risk associated with hazards.
            3. Identification of control measures required to reduce or eliminate risk of exposure (e.g., monitoring, guarding, personal protective equipment).


            Each facility must have implemented procedures to reduce or eliminate the risk of bodily injury which must cover, as a minimum, the following:
            1. Radiation sources must be designed with guarding and interlocks to prevent overexposure.
            2. Annual occupational radiation exposure for an individual is not to exceed 3 rem per year.
            3. Restrict area to authorized personnel only.
            4. Signage and postings in radiation areas.
            5. Medical surveillance for high exposure employees or as required by regulations.
            6. Response(s) to damaged source.
            7. Job specific procedures for handling or working with radiation sources.
            8. Emergency procedures.
            9. Maintenance and calibration of radiating equipment according to manufacturer’s recommendations.
            10. Work practices that minimize radiation exposure.

            Training
            Radiation Safety Awareness: Affected employees must receive awareness level training at the time
            of initial assignment. Training must cover as a minimum:
            1. Affects of radiation.
            2. Specific hazards to which employees may be exposed and how those hazards are controlled
            3. Safe work practices.
            4. Emergency procedures.

            Radiation Safety:  Employees working directly with radiation sources must receive initial training and annually thereafter. Training must cover as a minimum:
            1. Types of radiation present at the facility. 
            2. Potential hazards of exposure to radiation sources present at the facility.



            Perhitungan Roda Gigi Payung

            23:57 Add Comment
            Apabila diinginkan memindah daya pada posisi poros yang bersinggungan (intersection) dapat digunakan roda gigi payung. Contoh penggunaan roda gigi ini misalnya pada : drill chuck, jalur vertikal pada mesin planning, mekanisme pengatur langkah pada mesin sekrap dan pengatur arah pada mesin bor pekerjaan berat. Pada umumnya pasangan roda gigi payung membentuk sudut 90° namun dalam hal tertentu dapat dibuat pasangan roda gigi payung dengan dengan sudut lebih besar dan lebih kecil dari 90°.
            Pemakaian roda gigi payung (Bevel gear) adalah untuk memindahkan putaran (daya putar) dari suatu poros yang lainnya dengan berbagai macam posisi menyudut dan berbagai macam perbandingan putaran.

            Berbagai macam sudut tersebut dapat kita katagorikan menjadi 3 macam yaitu :
            • Besar sudut sama dengan 90°
            • Besar sudut lebih kecil dari 90°
            • Besar sudut lebih besar dari 90°
            Jika dilihat dari sistem pembentukan profil gigi dari dasar-dasar pengukurannya, roda gighi payung ini sama halnya dengan roda-roda gigi lainnya, yaitu dibentuk dengan 2 sistem :
            • Menurut sistem metrik (MM)
            • Menurut sistem Diametral Pitch (DP)
            Dalam pembuatan roda gigi payung ini pada perencanaanya adalah harus selalu berpasanagan, karena antara yang saatu dengan lainnya itu, baik dari bentuk maupun ukurannya adalah akan saling berpengaruh. Atau tegasnya apabila sepasang roda gigi payung telah direncanakan untuk suatu pemindahan tenaga atau putaran dengan suatu perbandingan tertentu dan dengan besar sudut antara kedua porosnya sudah tertentu pula, maka kedua roda gigi tersebut tidak bisa dipakai untuk perbandingan ataupun besar sudut yang lainnya.

            GAMBAR HUBUNGAN SEPASANG RODA GIGI PAYUNG DENGAN SUDUT 90°

            Keterangan :
            Dk = Diameter kepala
            Dt = Diameter tusuk
            R = Jari-jari penjuru
            b = Lebar gigi
            Ha = Tinggi kepala gigi
            Hi = Tinggi kakia gigi
            α = Sudut poros
            β = Sudut tusuk
            Ï« = Sudut mika
            λ = Sudut potong
            ᵟ = Sudut kepala
            € = Sudut kaki
            θ = Sudut miring samping

            SISTEM METRIK
            Ketentuan-ketentuan untuk sistem metrik adalah sama halnya dengan untuk roda-roda gigi lurus yaitu :

            Modul Gigi (M)
            Modul gigi ditentukan pada lingkaran-jarak-bagi paling besar yaitu :
            t D1
            M = ----- = ------- (mm)
            π z1
            Keterangan :
            M = Modul gigi (mm)
            t = Jarak antara gigi terluar (mm)
            D = Diameter jarak gigi (mm)
            Z = Jumlah gigi

            Diameter Tusuk ( Dt ) :
            Dt = Z . M
            Tinggi kepala gigi ( Ha )
            Ha = 0,8 . M
            Tinggi kaki gigi ( Hi )
            Hi = 1 . M
            Tinggi gigi ( Hg )
            Hg = 1,8 . M
            Dan aja juga yang menggunakan ketentuan :
            Ha = 1 . M
            Hi = 1,66 . M
            Hg = 2,66 . M

            Jika sepasang roda gigi payung bekerja dengan sudut antara porosnya adalah 90° , maka :

            Untuk roda gigi I

                           Z1
            Tg α1 = -----
                           Z2
            Untuk roda gigi II


                           Z2
            Tg α2 = -----
                           Z1

                          Dt1
            R1 = ------------ ( Untuk roda gigi I )
                     2 Sin β 1


                            Dt2
            R2 = -------------- ( Untuk roda gigi II )
                       2 Sin β 2


                         Ha
            Tg ᵟ = -------
                         R1

                         H1
            Tg € = -----
                          R

            Sudut muka = Sudut tusuk + Sudut kepala ( ϫ = β + ᵟ )
            Sudut potong = Sudut tusuk – Sudut kaki ( λ = β - € )
            Sudut miring samping = 90° – Sudut tusuk ( 90° - β )



            SOAL : PERHITUNGAN RODA GIGI PAYUNG
            1. Hitunglah dimensi / ukuran suatu roda gigi payung, jika diketahui jumlah gigi yang dibuat adalah : Z = 24 buah, Modul yang digunakan Modul M 2,75 dan sudut tusuknya adalah β = 45º



            JAWAB :
            1. Diameter Tusuk (Dt)
            Dt = Z x M
                 = 24 x 2,75
                 = 66 mm

            2. Diameter Kepala (Dka)
            Dka = Dt + 1,6 x M Cos β
                    = 66 + 1,6 x 2,75 x Cos 45º
                    = 66 + 4,4 x 0,7071
                    = 69 mm

            3. Tinggi Kepala Gigi (Ha)
            Ha = 0,8 x M
                  = 0,8 x 2,75
                  = 1,76 mm

            4. Tinggi Kaki Gigi (Hi)
            Hi = 1 x M
                 = 1 x 2,75
                 = 2,75 mm

            5. Tinggi Gigi (Hz)
            Hz = Ha + Hi
                  = 1,76 + 2,75
                  = 4,51 mm

            6. Panjang Penjuru (R)
                       Dt                66
            R = ---------- = ------------ = 46,67 mm
                   2 Sin β       2 . Sin 45º

            7. Lebar Gigi (B)
                   1.R       46,67
            B = ----- = --------- = 15,5 mm
                     3             3



            8. Sudut Kepala Gigi

                          Ha        1,76
            Tg α = ------ = --------- = 0,0377
                          R         46,67

                  α = 2 º 9’


            9. Sudut kaki Gigi

                         Hi          2,75
            Tg η = ------ = --------- = 0,05892
                          R         46,67

                    η = 3 º 22’


            10. Sudut Muka (Ϫ )
            Ϫ = β + α
                = 45º + 2 º 9’
                = 47 º 91’

            11. Sudut Potong (λ)

            λ = β + η
               = 45º + 3 º 22’
               = 41 º 38’



            12. Θ = 90º - 45º
                      = 45º



            PUTARAN POROS ENGKOL KEPALA PEMBAGI

                     40           40             16             4                    12
            T = ------- = -------- = 1 ------- = 1 ------ ( 3 ) = 1 -------
                      Z           24              24            6                     18



            Jadi putaran poros engkol kepala pembagi adalah 1 (satu) putaran ditambah 12 lubang pada kedudukan (posisi) lubang piring pembagi berjumlah 18.

            Terima Kasih
            Sumber : Falbi

            Cara Mengatasi Error 0xc0000142 Pada Autodesk Inventor 2013 di Windows 8

            00:34 Add Comment
            Error 0xc0000142 sering dialami orang-orang yang menggunakan windows 8. Nah kali ini saya akan membagikan pengalaman saya tentang mengatasi Error (0xc0000142) pada Autodesk Inventor.
            kejadian tersebut dimulai saat adik-adik kelas saya di SMKN 2 Karanganyar sedang belajar menggunakan Autodesk Inventor 2013 salah satu dari mereka ingin mengintalnya di laptopnya. Setelah beberapa menit menunggu mengintal dan akhirnya finish ternyata Autodesk Inventor 2013 tidak dapat dijalankan dengan pemberitahuan seperti pada gambar dibawah ini :

            Nah setelah saya melakukan browsing dan sufing di internet saya tidak menmukan satupun artikel tentang error tersebut. Kemudian saya browsing di situs situs forum Inventor luar negeri dan akhirnya saya temukan cara mengatasinya.

            Cara mengatasi 0xc0000142 pada Autodesk Inventor :

            • Baca artikel dari saya ini dengan teliti.
            • Download Update Data Base Inventor 2013 dibawah ini :
            • Bukan file dan lakukan Instalasi file tersebut hingga selesai
            • yang terakhir jangan lupa berdoa pada yang kuasa

            Sekian Info dari saya terimakasih


            Autodesk Inventor Profesional 2014 32/86 bit Full Crack

            21:45 Add Comment

            Apa yang Baru di Autodesk Inventor 2014 Fokus untuk Inventor ini rilis adalah untuk meningkatkan produktivitas bagi pengguna baru dan lama di bidang desain perakitan . Kami juga termasuk peningkatan produktivitas untuk suku cadang , membuat sketsa , menggambar , dan lingkungan lainnya berdasarkan permintaan pelanggan lama. Akhirnya , kami menambahkan alat-alat yang membantu Anda berbagi model Inventor lebih luas dengan mitra Anda . Penambahan ini arus berbagi model dengan insinyur dan arsitek bangunan sehingga lebih mudah untuk berkolaborasi melalui layanan Autodesk 360 .Produktivitas yang lebih besarPerintah baru yang disebut Connect mengubah proses desain perakitan . Connect menyediakan metode satu - langkah komponen posisi dan mendefinisikan gerak . Jika Anda baru untuk produk , mudah untuk memahami dan menguasai perilaku perakitan . Jika Anda sudah tahu produk , penciptaan perakitan efisien dan alat manajemen memberikan pengalaman menarik dan produktif .Peningkatan produktivitas lainnya yang kami harap akan menyenangkan Anda adalah:
            sebuah metode baru bekerja dengan rakitan yang sangat besar yang disebut ekspres modus beban majelis lima sampai sepuluh kali lebih cepat , sangat meningkatkan waktu untuk bekerja .New perakitan alat diagnostik memungkinkan Anda untuk cepat memahami dan memperbaiki kesalahan hubungan untuk kedua kendala dan koneksi .Majelis copy / paste fungsi menghasilkan salinan identik dengan orientasi dan hubungan utuh.Perbaikan inti pemodelan memungkinkan sukses yang lebih besar dalam campuran yang kompleks dan menyapu .Sebuah slot alat sketsa baru secara dramatis mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk membuat obrounds dan slot melengkung .Peningkatan Workflow Interoperabilitas Beberapa alur kerja Bahan Konsisten telah efisien untuk membuatnya lebih mudah untuk membuat perpustakaan kustom .Perpustakaan kustom dapat dibagi antara Inventor , Revit , dan AutoCAD .Kami juga menambahkan alat-alat yang membantu Anda berbagi model Inventor lebih luas dengan mitra Anda . Dengan fitur interoperabilitas BIM baru, Anda dapat mengubah rakitan Inventor rinci dengan mudah menjadi sederhana Keluarga Revit asli untuk digunakan sebagai konten BIM .Penambahan ini arus berbagi model dengan insinyur dan arsitek bangunan sehingga lebih mudah untuk berkolaborasi melalui layanan Autodesk 360.
            Screenshot :


            Downoad Link :

            Formulir Kontak

            Name

            Email *

            Message *